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『愁嘆のカンタータ』[090124] [GM<柘榴石亭>]
SW2.0のオンラインセッションサイト柘榴石亭でGMをした感想です
柘榴石亭でのGM27回目のセッションになります
システムは、ソードワールド2.0(SW2.0)です
本年、最初となるセッションに参加してきました!
※GMとして
※キャンペーンは除く
セッションネタが無いときは、
神話や伝承からオリジナルのストーリーを組んで楽しんでいるわけです。
そして、折角なのでセッションにしよう!となるんです。
今回も、とある伝承を元に再構築された事件のお話し
※気が向いたら、別館の方にログやシナリオを置いておきます
柘榴石亭でのGM27回目のセッションになります
システムは、ソードワールド2.0(SW2.0)です
本年、最初となるセッションに参加してきました!
※GMとして
※キャンペーンは除く
セッションネタが無いときは、
神話や伝承からオリジナルのストーリーを組んで楽しんでいるわけです。
そして、折角なのでセッションにしよう!となるんです。
今回も、とある伝承を元に再構築された事件のお話し
※気が向いたら、別館の方にログやシナリオを置いておきます
[SW2.0]威力表→2D6の変換 [GM覚書]
打撃点: 2D6+[期待値-7]
※期待値は、出目7もしくは8の「威力の結果」
[追記]※必要に応じて、[技能レベル]や[能力値ボーナス]、[武器固有の追加ダメージ]などを足す
注:ここから先は、有益な情報はありません!
今回は「ソードワールドRPG」から「ソードワールド2.0」になり
「レーティング表」から「威力表」に変化しました。
と、言ってもプレイヤー(以下、PL)側に変化はありません。
「レーティング表」と「威力表」に数字の変化が無いからです。
ゲームマスター(以下、GM)側は変わりました。
敵データサンプルの打撃点が「2D6+☆」となりました。
特に、オフセッションでのGMの負担は軽減されたと言えます。
オンラインセッションでは、コンピューターが自動計算するため、
GMの負担は変わりません。が、
クリティカルによる、想定外の大ダメージがなくなりました。
(もちろん、敵データをPCと同じようにクリティカル有にしても構いません)
「PCデータを敵データの”2D6”に直すのが大変」
「PCデータの期待値を計算するのが面倒」
という声をこっそり聞いたので、計算式とその結果を順次公開
「需要ないんじゃない?!」という声は無視して、進めましょう
※期待値は、出目7もしくは8の「威力の結果」
[追記]※必要に応じて、[技能レベル]や[能力値ボーナス]、[武器固有の追加ダメージ]などを足す
注:ここから先は、有益な情報はありません!
今回は「ソードワールドRPG」から「ソードワールド2.0」になり
「レーティング表」から「威力表」に変化しました。
と、言ってもプレイヤー(以下、PL)側に変化はありません。
「レーティング表」と「威力表」に数字の変化が無いからです。
ゲームマスター(以下、GM)側は変わりました。
敵データサンプルの打撃点が「2D6+☆」となりました。
特に、オフセッションでのGMの負担は軽減されたと言えます。
オンラインセッションでは、コンピューターが自動計算するため、
GMの負担は変わりません。が、
クリティカルによる、想定外の大ダメージがなくなりました。
(もちろん、敵データをPCと同じようにクリティカル有にしても構いません)
「PCデータを敵データの”2D6”に直すのが大変」
「PCデータの期待値を計算するのが面倒」
という声をこっそり聞いたので、計算式とその結果を順次公開
「需要ないんじゃない?!」という声は無視して、進めましょう
[SW2.0]『その瞳は何を見る』Take1のログアップ報告~ [ログアップ]
地道に、こっそり、ログを上げてました。
そして、やっとエンディングまで完成
┗『その瞳は何を見る』Take1 ログ
改めてログを読んで、懐かしいなぁと思ったり。 まだSW2.0のシステムに慣れてない部分があるのはご愛嬌ということで。
ログでセッションの、特にオンラインセッションの雰囲気を見てみたい人は、どうぞ
【追記】
アクセスカウンターが100達成
もし、100踏んだっぽい方がいましたら、コメントなどで教えていただけると、りんごが喜びまする。
そして、ごくごく一部の人のために……
(以下、記事はありません)
そして、やっとエンディングまで完成
┗『その瞳は何を見る』Take1 ログ
改めてログを読んで、懐かしいなぁと思ったり。 まだSW2.0のシステムに慣れてない部分があるのはご愛嬌ということで。
ログでセッションの、特にオンラインセッションの雰囲気を見てみたい人は、どうぞ
【追記】
アクセスカウンターが100達成
もし、100踏んだっぽい方がいましたら、コメントなどで教えていただけると、りんごが喜びまする。
そして、ごくごく一部の人のために……
(以下、記事はありません)
ログ/リプレイ置き場作りました~! [散文]
ログとかデータ置き場として、倉庫みたいなのを作ってみました
「りんごまるかじり(仮)のログ・リプレイ置場」
前記事の『その瞳は何を見る』のログも随時後悔公開していく予定ですので、
よろしくお願いします
「りんごまるかじり(仮)のログ・リプレイ置場」
前記事の『その瞳は何を見る』のログも随時
よろしくお願いします
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About it !
TRPGオンラインセッションサイトである「月光華亭」「柘榴石亭」での感想などを記しているサイトです。
┣TRPGとは?
┣オンラインセッションの雰囲気(作成中)
┗『りんごまるかじり(仮)のログ・リプレイ置場』
・ソードワールド(SW)およびソードワールド2.0(以下、SW2.0)は、グループSNEおよび富士見書房の著作物です。
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